项目介绍
融合艺术创意与计算技术,培养能跨越游戏美术、设计和程序开发边界的复合型人才。通过游戏原理、艺术技术协作、人工智能、交互设计与团队毕业项目,将创意转化为可玩的游戏原型。
官网原文摘录merges artistic creativity with technological innovationPostgraduate taught
融合艺术创意与计算技术,培养能跨越游戏美术、设计和程序开发边界的复合型人才。通过游戏原理、艺术技术协作、人工智能、交互设计与团队毕业项目,将创意转化为可玩的游戏原型。
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相近背景学生的申请策略、准备过程与录取结果,将在后续版本开放。
案例内容整理中官方核对来源 ↗ · 核对日期:2026-09-03 · 全5门必修和11门选修;明确必交自介视频与可选作品集。
官方核对来源 ↗ · 核对日期:2026-09-03 · 8月入学;旧年度常规窗口不自动升格为2027确认截止日。
学费、课程和申请状态可能调整,正式申请前请以学校官网及录取通知为准。